Система ДЮСШ
комментарии (15)
Автор материала Baros Последние изменения 10.04.2022 14:20
просмотров 5441
Детско-юношеская спортивная школа (далее ДЮСШ) - школа клуба, которая позволяет пополнить состав игроками в возрасте от 15 до 20 лет включительно. Автоматическое и ручное добавление игроков в ДЮСШ в данный момент осуществляется только по данным сайта EliteProspects.
Для полноценной работы со ДЮСШ требуется соответствующая постройка в инфраструктуре клуба (максимум 4 уровень). Но, даже если соответствующая постройка у клуба отсутствует, игроки в ДЮСШ клуба будут создаваться автоматически по сайту EliteProspects (если там есть подходящие игроки).
Сама постройка позволяет:
- Добавлять вручную в ДЮСШ игроков с сайта EliteProspects;
- Пересчитывать скилл и талант игрокам ДЮСШ и по результатам пересчёта бесплатно повышать скилл и/или талант;
- Переводить игроков из ДЮСШ клуба в основу (подписывать контракт), не более Х игроков за сезон, где Х - уровень постройки ДЮСШ.
Кого можно добавить в ДЮСШ клуба
В ДЮСШ клуба могут быть добавлены игроки (только мужчины) в возрасте от 15 до 20 лет включительно с известной датой рождения (или годом рождения) и амплуа, не созданные на проекте, имеющие профиль на сайте EliteProspects и принадлежащие в реальности:
- основной команде (в том числе отданные в аренду в другой клуб);
- молодёжной команде;
- фарм-клубу, не созданному на проекте;
- фарм-клубу, созданному на проекте, при условии наличия хотя бы 1 игры в текущем сезоне за основной клуб (в ДЮСШ которого добавляется игрок);
- клубу из североамериканских юниорских лиг, при условии добавления игрока в ДЮСШ клуба НХЛ, задрафтовавшего данного игрока.
Условия нахождения игрока в ДЮСШ клуба
Игрок может находиться в ДЮСШ от 2 до 3 лет с момента создания на проекте (срок ставится случайно при добавлении игрока), но не менее, чем до 18 лет, и не более, чем до 21 года (если 21 год исполнился раньше, чем прошло 2-3 года с момента создания), после чего попадает на драфт лиги.
В случае если игрок ДЮСШ в реальности переходит в другой клуб, на проекте он также переходит в ДЮСШ нового клуба (если данный клуб создан на проекте) через 2 недели с момента поступления информации о переходе. При этом для перевода в основу в новом клубе игрок будет доступен минимум 2 недели (чтобы менеджер этого нового клуба мог успеть принять решение о нужности игрока даже если игроку вот-вот исполнится 21 год или истекает двухлетний срок нахождения игрока на проекте).
Поднитие скилла/таланта игрока в ДЮСШ клуба
Игроку, находящемуся в ДЮСШ, можно бесплатно поднять скилл и/или талант.
Для расчета скилла необходимо перейти в ДЮСШ и нажать на зеленую стрелочку около таланта или скилла (выделено красными на скриншоте).
На открывшейся странице вы увидите информацию о игроке, его текущем скилле и о наличии привязки к EliteProspects.
Чтобы отправить игрока на пересчет скилла/таланта необходимо нажать кнопку "Рассчитать скилл и талант". Обратите внимание, что:
- Ответ по расчету будет дан в течение 2-4 дней;
- Далее (в случае положительного ответа) вы сможете поднять скилл/талант в один клик;
- В личную почту придет уведомление о том, что скилл и талант рассчитаны.
Информация о реальном скилле/таланте игрока из последнего расчета в дальшейшем будет отображаться в основном меню ДЮСШ около проектных параметров игрока (выделено зеленым на скриншоте).
Перевод игрока из ДЮСШ в основу (подписание контракта)
За перевод игрока из ДЮСШ в основу нужно заплатить сумму равную 5 сезонным з/п игрока. Лимит на количество переводов из ДЮСШ в основу: Х игроков в сезон, где Х - уровень постройки ДЮСШ клуба (максимум 4).
Для перевода игрока в основу необходимо нажать кнопку "Перевести в основу" в основном меню ДЮСШ.
На открывшейся странице появится информация о переводе игрока в основу и стоимость подписания юниора.
Обратите внимание на то, что после перевода в основу:
Если все вышеперечисленные моменты и стоимость перевода вас устраивают, то нажмите кнопку "Перевести игрока в основу" и он перейдет в основной состав вашего клуба.
Для перевода игрока в основу необходимо нажать кнопку "Перевести в основу" в основном меню ДЮСШ.
На открывшейся странице появится информация о переводе игрока в основу и стоимость подписания юниора.
Обратите внимание на то, что после перевода в основу:
1. Хоккеист начнет ежедневно получать зарплату из бюджета вашего клуба (в ДЮСШ его содержание бесплатно).
2. Повысить скилл и талант данного игрока можно только через скаута (в ДЮСШ это можно сделать по ускоренной системе и без минимальной планки). Также напоминаем, что повышение скилла/таланта в ДЮСШ бесплатно, а в основном составе отправить игрока в «Тренировочный Центр» стоит денег из бюджета вашего клуба.
Если все вышеперечисленные моменты и стоимость перевода вас устраивают, то нажмите кнопку "Перевести игрока в основу" и он перейдет в основной состав вашего клуба.
ДЮСШ и фарм-клубы (аффилированные клубы)
Основная команда и фарм-клуб имеют на проекте общий ДЮСШ. Стоимость содержания постройки ДЮСШ уменьшается в зависимости от количества клубов, для которых ДЮСШ общий.
Полный список аффилированных команд можно увидеть в ростере клуба в разделе "Аффилированные команды":
Полный список аффилированных команд можно увидеть в ростере клуба в разделе "Аффилированные команды":
На игрока ДЮСШ из подобных команд имеют право претендовать все аффилированные клубы, поэтому прямой перевод юниора в основу невозможен.
После нажатия кнопки "Перевести в основу" у игрока из аффилированного клуба открывается страница с информацией о том, что игрока необходимо выставить на торги.
В случае, если 2 или более клубов претендуют на одного и того же игрока из общего ДЮСШ, между этими клубами проходит аукцион:
Для того, чтобы перебить ставку конкурента необходимо нажать "Сделать предложение" и ввести сумму, превышающую текущую ставку. Минимальный шаг следующей ставки - 1%.
Для пользователей с -аккаунтом в окне отправки предложения доступен автоброкер (необходимо поставить галочку для его активации). Автоброкер позволяет указать максимальную сумму, которую готов отдать за игрока менеджер клуба, до достижения которой система будет делать ставки автоматически с шагом в 1%.
Продложительность торгов за игрока: 3 дня.
В случае, если за 5 минут до завершения торгов поступает ставка, то торги переходят в овертайм и продлеваются на 3 минуты.
После окончания торгов игрок переходит в клуб, сделавший лучшее предложение.
После нажатия кнопки "Перевести в основу" у игрока из аффилированного клуба открывается страница с информацией о том, что игрока необходимо выставить на торги.
В случае, если 2 или более клубов претендуют на одного и того же игрока из общего ДЮСШ, между этими клубами проходит аукцион:
Для того, чтобы перебить ставку конкурента необходимо нажать "Сделать предложение" и ввести сумму, превышающую текущую ставку. Минимальный шаг следующей ставки - 1%.
Для пользователей с -аккаунтом в окне отправки предложения доступен автоброкер (необходимо поставить галочку для его активации). Автоброкер позволяет указать максимальную сумму, которую готов отдать за игрока менеджер клуба, до достижения которой система будет делать ставки автоматически с шагом в 1%.
Продложительность торгов за игрока: 3 дня.
В случае, если за 5 минут до завершения торгов поступает ставка, то торги переходят в овертайм и продлеваются на 3 минуты.
После окончания торгов игрок переходит в клуб, сделавший лучшее предложение.
Обратите внимание! Игрок, выставленный на торги, не может быть снят с них ни при каких условиях.
Автозаполнение ДЮСШ
ДЮСШ клуба автоматически заполняется по данным сайта EliteProspects. Игроки добавляются из следующих команд:
- основной состав клуба;
- молодёжные команды из раздела AFFILIATED TEAMS в профиле клуба на EliteProspects;
- фарм-клубы* из раздела AFFILIATED TEAMS в профиле клуба на EliteProspects.
Если молодёжная команда или фарм Вашего клуба есть на EliteProspects, но не включён в раздел AFFILIATED TEAMS, можно включить эту команду для автодобавления, подав заявку в ЦОЗ
* - в данном случае под фарм-клубом подразумевается фарм-клуб из той же страны, выступающий в реальности в лиге того же или более низкого уровня, что и команда, в ДЮСШ которой добавляется игрок.
Обсуждение
Может ли игрок, находящийся на проекте в свободных агентах, быть добавлен в ДЮСШ( ранее на проекте клубу не принадлежал)?
Выставил игрока из ДЮСШ на торги. Аффилированных клуб перебил ставку. Почему я не могу ещё раз её перебить?
Только искать молодежные команды в реальности. Без этого ДЮСШ никак не пополнить.
Проверка начнется после официального релиза системы СДЮШ. Пока игроки не проверяются.